cloudgamingympäristöt
Cloudgamingympäristöt ovat palveluita, joissa pelit suoritetaan etäpalvelimilla ja pelin kuva siirretään käyttäjän näytölle videostreamina. Käyttäjä antaa ohjauskomennot, jotka lähetetään palvelimelle ja joihin peli reagoi reaaliajassa. Tämä arkkitehtuuri mahdollistaa pelaamisen ilman vahvaa paikallista laitteistoa ja antaa mahdollisuuden käyttää erilaisia päätelaitteita.
Keskeiset komponentit ovat datakeskukset, joissa on GPU-virtualisointi ja nopea verkkoyhteys, sekä järjestelmät pelien hallintaan, todennukseen ja
Teknisesti cloud gaming käyttää videokoodekointia, matalaa latenssia ja tehokasta striimauksia sekä hyödyntää reunan laskentaa. Usein käytetään
Edut sisältävät pienemmät laitevaatimukset, mahdollisuuden pelata mobiililaitteilla tai vanhan koneen kanssa sekä helpomman päivitysten ja kirjasto-ohjauksen.
Haasteet liittyvät riippuvuuteen vakaasta ja nopeasta verkkoyhteydestä sekä riittävästä kaistanleveydestä. Viive, jitter ja kuvanlaatu voivat heikentää
Tulevaisuudessa cloud gamingin kehitykseen vaikuttavat reunalaskenta, yhteentoimivuuden parantaminen sekä standardien kehittäminen, jotka helpottavat eri laitteiden välistä