ajastusalgoritmid
Ajastusalgoritmit ovat ohjelmointitieteen osa-alue, joka käsittelee tietokoneohjelmien suoritusaikojen optimointia ja tasapainottamista. Niiden tarkoituksena on varmistaa, että ohjelman suorituskyky pysyy tasaisena ja ennustettavissa, vaikka ulkoiset tekijät, kuten käyttäjän syötteet tai järjestelmän kuorma, vaihtelevat. Ajastusalgoritmeja käytetään erityisesti reaaliaikaisissa järjestelmissä, kuten pelien grafiikoissa, multimediaesittämisessä ja teollisuuden automatisoinnissa, missä suoritusaika voi olla kriittinen.
Yksi yleisimpiä ajastusalgoritmeja on *frame rate buffering*, jossa ohjelma yrittää ylläpitää vakionäyttötaajuutta, vaikka yksittäisten kuvien käsittely
Ajastusalgoritmit perustuvat usein *reaaliaikaisiin ohjelmointitekniikoihin*, kuten *deadline-based schedulingissa*, jossa tehtäviä suoritetaan niiden aikarajoitteiden mukaisesti. Toinen tärkeä
Ajastusalgoritmeja kehitetään jatkuvasti, ja niihin vaikuttavat tekijät, kuten prosessorin suorituskyky, muistinhallinta ja järjestelmän kuorma. Niiden optimoinnilla