Klientserverarkitekturen
Klientserverarkitekturen er en distribueret databehandlingsmodel, der opdeler applikationer i to logiske dele: klienten og serveren. Klienten er den enhed eller det program, der anmoder om en tjeneste eller ressource, mens serveren er den enhed eller det program, der leverer denne tjeneste eller ressource. Denne arkitektur er fundamental for mange moderne teknologier, herunder World Wide Web, hvor webbrowsere fungerer som klienter og webservere leverer websider.
Kommunikationen mellem klienten og serveren sker typisk over et netværk. Klienten sender en anmodning til serveren,