Home

Fargerom

Et fargerom er et sett av farger som kan beskrives og representeres innenfor et bestemt fargesystem. Det angir hvilke farger som kan gjengis på en gitt enhet eller i et gitt medium, og inkluderer vanligvis primærfarger, hvitpunkt og en kurve for lysstyrke (transferfunksjon). Fargerom kan være enhetsspesifikke (device-dependent) eller enhetuavhengige (device-independent).

En fargemodell er den matematiske konstruksjonen bak et fargerom. I et RGB-fargerom angis fargene som kombinasjoner

Praktisk arbeid med bilder og grafikk involverer fargehåndtering: ICC-profiler knytter enheter og fargerom sammen og lar

Fordeler og utfordringer: større gamuts gir flere nyanser, men ikke alle enheter kan representere dem nativt.

av
tre
primærfarger,
ofte
med
verdier
mellom
0
og
255.
CMYK
brukes
i
trykking
og
består
av
fire
primærfarger.
Hvitpunktet
beskriver
hvordan
hvitt
skal
oppfattes,
og
gamma
beskriver
hvordan
lysstyrkeverdiene
kartlegges
til
den
opplevde
lysstyrken.
Vanlige
fargerom
er
sRGB
(internettstandard),
Adobe
RGB
og
ProPhoto
RGB;
CIE
XYZ
og
CIE
L*a*b*
er
enhetuavhengige
referanserom
som
ofte
brukes
i
fargekoordinering
og
måling.
programvare
konvertere
mellom
rom
slik
at
farger
blir
konsistente
på
tvers
av
skjermer
og
trykk.
I
arbeidsflyter
konverteres
vanligvis
mellom
relevante
fargerom,
for
eksempel
fra
kameraets
rom
til
sRGB
for
nett
og
til
CMYK
for
trykking.
Når
farger
faller
utenfor
målrummets
gamut,
kan
gamut-mapping
føre
til
fargeforvrengning
eller
klipping.