Animaatiokehysten
Animaatiokehysten tarkoitus on animaation yksittäinen kuva, joka näytetään peräkkäin muiden kehysten kanssa liikkeen illuusion aikaansaamiseksi. Jokainen kehys osoittaa tietyn tilan hahmossa, esineessä tai ympäristössä. Kehyksiä voidaan luoda käsin tai tietokoneella, 2D- tai 3D-tekniikalla.
Kehysten nopeus, eli frame rate, määrittää, kuinka monta kehystä näytetään sekunnissa. Yleisimmät arvot ovat 24, 25
Animaatiossa kehykset voivat sisältää sekä avainkehykset, jotka määrittelevät tärkeät asennot, että väli- tai interpolaatiokehykset, joita ohjelmisto
Kehysten hallinta kuuluu aikajanan suunnitteluun, kuvausjärjestykseen ja tiedostomuotoihin. Animaatiokehysten käyttö ulottuu elokuviin, televisio-ohjelmiin, videoihin ja videopelien