3Dvisualiseerimist
3D-visualiseerimine on arvutigraafika abil kolmemõõtmeliste objektide ja stseenide visuaalse esituse loomine, mis sageli teenib disaini, analüüsi ja kommunikatsiooni eesmärke.
Protsess hõlmab mudeli loomist või kogumist, tekstuuride ja materjalide rakendamist, valgustuse seadistamist, kaamera paigutust ning renderdamist
Tänapäeval eristatakse tavaliselt reaalaajas ja offline renderdamist. Reaalaajas renderdamine kasutab peamiselt rasteriseerimist või kiirendatud ray tracingut,
Tööriistad ja andmed: populaarsed tööriistad on Blender, Autodesk Maya, 3ds Max ja Cinema 4D; reaalaegsele kasutamiseks
Rakendused hõlmavad arhitektuuri ja sisekujundust, tootevisualiseerimist, autotööstust, filmi- ja reklaamivaldkonda, mängude loomist, meditsiinilist visualiseerimist, haridust ning
Väljund ja kvaliteet: tulemused võivad olla staatilised pildid, animatsioonid või interaktiivsed kogemused. Olulised on valgustus, materjalid
Eetilised ja praktilised küsimused: realistlikkus võib eksitada, seetõttu on oluline selge kommunikatsioon ja korrektne märgistamine; autoriõigused