3Dmalleihin
3D-mallit ovat digitaalisia kolmiulotteisia esityksiä, jotka voidaan tarkastella, muokata ja jakaa digitaalisessa tilassa tai tulostaa fyysisesti. Ne ovat keskeisiä peliteollisuudessa, elokuvatuotannossa, arkkitehtuurissa, teollisessa muotoilussa sekä koulutuksessa. Mallit voivat olla staattisia kohteita tai animaatioita varten rigattuja malleja, ja niiden laatu riippuu geometrian tiheydestä sekä tekstuurien ja materiaalien laadusta.
3D-malleilla tallennetaan useita tiedostomuotoja. Yleisimmät ovat STL (tulostusta varten), OBJ (geometrian ja UV-koordinaattien tallennus), FBX (geometria,
Mallien luominen tapahtuu usealla tavalla: manuaalisella mallinnuksella ohjelmistoissa kuten Blender, Autodesk Maya, 3ds Max ja ZBrush;
Lisensointi ja tekijänoikeudet ovat tärkeitä: malleja voi olla saatavilla sekä kaupallisesti että avoimesti. Creative Commons- ja
3D-mallit ovat siten sekä tekninen että luova työkalu, jonka käyttöyhteydet ja tiedostomuodot vaihtelevat vallitsevan käyttötarkoituksen mukaan.