videoteknologier
Videoteknologier refererer til teknologiske systemer som brukes til å skape, fange, behandle, komprimere, lagre, transportere og vise video. De dekker hele kjeden fra opptak og bildebehandling til koding, streaming og avspilling på ulike enheter.
Hovedkomponentene inkluderer videoinnsamling (kameraer og sensorer), bildebehandling (fargebalanse, skarphet, støyreduksjon) og komprimering ved hjelp av codecs
Standardiseringsorganer som ITU-R, ISO/IEC MPEG og SMPTE regulatorerer kodeker, oppløsninger og bildehastigheter, og det finnes også
Anvendelser omfatter kringkasting og kino, forbrukerelektronikk, videokonferanser, overvåkning og sikkerhet, telemedisin og utdanning, samt innholdstrømming på
Trender inkluderer lav forsinkelse streaming, kunstig intelligens for oppskalering og forbedring, 360-graders video og VR/AR, samt
Fremtidsutsikter peker mot tettere integrasjon mellom nettverk og enheter, og videre utvikling av høyoppløselige og høyoppdaterte