tekstuurkoordinaadid
Tekstuurkoordinaadid on kahemõõtmeline süsteem, mida kasutatakse 3D-mudelite pinnal olevate tekstuuride või piltide kuvamiseks. Need koordinaadid, mida nimetatakse ka UV-koordinaatideks, võimaldavad programmeerijatel ja kunstnikel "lahti pakkida" 3D-mudeli pinna tasaseks 2D-pildiks, millele saab seejärel rakendada tekstuurimaterjali. See protsess sarnaneb riiete lõigete lahtipakkimisega, et need tasasel pinnal õmmelda.
Iga punkt 3D-mudeli pinnal on seotud vastava punktiga 2D-tekstuuri pildil. Tekstuurikoordinaate tähistatakse tavaliselt U ja V-ga,
Tekstuurikoordinaatide määramine on kriitiline samm 3D-graafika loomisel. See tagab, et tekstuurid kuvatakse mudelil õigesti, ilma moonutuste
Tekstuurikoordinaate kasutatakse laialdaselt mänguarenduses, animatsioonis, filminduses ja muudes valdkondades, kus 3D-mudelite visuaalset kvaliteeti on vaja parandada