tekstuuriyksiköistä
Tekstuuriyksiköistä, tunnetaan myös nimellä texels, on pienin yksikkö kuvatiedostossa, joka sisältää tekstuuri- tai väritietoa. Ne ovat digitaalisen kuvan perusrakennuspalikoita, aivan kuten pikselit ovat yleisessä kuvankäsittelyssä. Texeleitä käytetään erityisesti tietokonegrafiikassa, kuten peleissä ja 3D-renderöinnissä, kartoittamaan kuviota 3D-mallien pinnoille.
Kun 3D-mallin pintaan liitetään tekstuuri, jokainen texeli kuvassa vastaa tiettyä aluetta mallin pinnalla. Tämä prosessi tunnetaan
Texelien tiheys eli kuinka monta texeliä on tiettyä pinta-alaa kohti mallissa, vaikuttaa tekstuurin tarkkuuteen. Korkeampi texelitiheys