säätöpelien
Säätöpelit on pelien alagenre, jossa keskeisintä on säätää parametreja tai hallita erilaisia kontrolliyksiköitä saavuttaakseen tietyn tilan, virityksen tai tuloksen. Ne voivat olla itsenäisiä pelejä tai osia suuremmasta pelikokonaisuudesta, ja ne korostavat usein tarkkaa säätötilaa sekä palautteen perusteella tehtyä hienosäätöä.
Mekaniikka ja pelikokemus perustuvat mittaamiseen ja säätöihin. Pelaaja reagoi välittömään tai viivästettyyn palautteeseen ja pyrkii asettamaan
Tyypillisiä teemoja ja sovelluskohteita ovat esimerkiksi viritys- ja kalibrointipohjaiset minipelit, joissa tavoitteena on löytää optimaalinen säätö
Kehittäjät huomioivat usein palautteen ymmärrettävyyden, saavutettavuuden ja askelittaisen vaikeustason sekä sen, millaisilla grafiikoilla ja äänillä säätöjen