synkroniseringsforsinkelse
Synkroniseringsforsinkelse, også kendt som latency, refererer til den tidsforsinkelse, der opstår mellem en handling, der udføres på et system, og den tid, det tager for den handling at blive synkroniseret og afspejlet på et andet system eller en anden placering. Dette fænomen er især relevant i systemer, hvor data skal deles eller opdateres mellem flere enheder, såsom i distribuerede databaser, online spil, videokonferencer eller netværksprotokoller.
Årsagerne til synkroniseringsforsinkelse kan variere bredt. Netværksforhold, såsom båndbreddebegrænsninger, netværksstøj og fysisk afstand mellem enheder, spiller
Konsekvenserne af synkroniseringsforsinkelse kan være betydelige. I realtidsapplikationer som online spil kan høj forsinkelse føre til
Teknikker til at minimere synkroniseringsforsinkelse omfatter optimering af netværksinfrastruktur, brug af effektive synkroniseringsalgoritmer, cachelagring af data