renderöintimoottoreina
Renderöintimoottoreina, suomeksi renderöintimoottorit tai renderöintialgoritmit, viittaavat tietokoneohjelmistoihin tai algoritmeihin, jotka muuttavat kaksi- tai kolmiulotteisen datan kuviksi. Näitä moottoreita käytetään laajalti grafiikan ja visuaalisten efektien luomisessa esimerkiksi videopeleissä, elokuvatuotannossa, arkkitehtuurivisualisoinnissa ja tuotesuunnittelussa.
Yleisimmät renderöintimoottorit voidaan jakaa kahteen pääkategoriaan: reaaliaikaiset renderöintimoottorit ja offline-renderöintimoottorit. Reaaliaikaiset moottorit on optimoitu tuottamaan kuvia
Offline-renderöintimoottorit puolestaan keskittyvät saavuttamaan mahdollisimman suuren fotorealistisuuden ja laadun, vaikka tämä vaatisikin huomattavasti enemmän laskenta-aikaa. Ne
Renderöintimoottoreiden kehitys on jatkuvaa, ja uudet tekniikat parantavat jatkuvasti kuvanlaatua ja nopeuttavat renderöintiprosessia. Tärkeitä ominaisuuksia renderöintimoottoreissa