prototüüpimis
Prototüüpimine on ideede ja lahenduste varajane testimise ning kommunikatsiooni protsess, mille käigus luuakse ajutine kohtuproov toote omaduste toimimise või kasutatavuse demonstraatorina. Selle eesmärgiks on mõista kasutajate vajadusi, tuvastada arendusriske ja kommunikatsioonivõrgustikku selgitada, kuidas lahendus võiks toimida enne lõpliku tootmise alustamist.
Prototüüpide valik hõlmab erinevaid tasandeid ja vorme. Eelmängus võivad olla paber- või digitaalsed, madala või kõrge
Protsess koosneb tavaliselt probleemipõhise Apple-stiilis ideede genereerimisest, prototüübi loomest, kasutajate testimisest ning tagasiside kogumisest. Hetkedel korratakse
Eelisteks on riskide vähendamine, parem arusaamine kasutajate vajadustest ja kiirem otsuste tegemine. Piirangutena võivad prototüübid kiirustada
Parimad tavad hõlmavad varajast kasutajate kaasamist, selgete eesmärkide seadmist, tulemuste dokumenteerimist ja mõõdetavate learning-eesmärkide püstitamist.