prototüüptimist
Prototüüpimine on disaini- ja arendusprotsessi etapp, mille käigus luuakse mudel või varajane versioon tootest, süsteemist või teenusest. Selle peamine eesmärk on testida ja valideerida kontseptsioone, funktsionaalsusi ja kasutajakogemust enne lõpliku toote loomist. Prototüübid võivad olla erineva tasemega, alates lihtsatest paberimudelitest kuni täielikult toimivate digitaalsete või füüsiliste mudeliteni.
Prototüüpimise protsessi käigus on võimalik tuvastada disainivigu, kasutatavusprobleeme ja tehnilisi väljakutseid varases staadiumis, mis võimaldab neid
Prototüüpe kasutatakse laialdaselt erinevates valdkondades, sealhulgas tarkvaraarendus, tootedisain, arhitektuur ja teenusedisain. Need võimaldavad kiirelt iteratsioonidel põhinevat