projektioilla
Projektioilla tarkoitetaan kartografiassa ja tietokonegrafiikassa menetelmiä, joilla maapallon kolmiulotteinen pinta esitetään kahdellaulotteisella kartalla. Projektioissa syntyy vääristymiä, ja ne voivat vaikuttaa kulmiin, pinta-alaan, etäisyyksiin tai suuntiin. Tästä johtuen eräillä projekteilla pyritään säilyttämään jokin ominaisuus mahdollisimman hyvin, kun toisista joudutaan luopumaan.
Projektioiden valintaa ohjaavat usein se, mikä ominaisuus on kartassa tärkeintä. Tyypillisiä tavoitteita ovat kulmien säilyttäminen (conformal),
Yleisimmät projektioiden perheidt ovat muun muassa: mercatorin projektion, joka säilyttää kulmat ja sopii navigointiin, mutta vääristää
Käytännössä projektioita käyttää GIS-ohjelmistot, karttaprojektioiden hallitsevat koordinaattijärjestelmät sekä verkkokarttojen järjestelmät. Esimerkkeinä yleisesti käytetyistä projekteista ovat Web
Historiaan kuuluvat kehitysvaiheet 1500-luvulta eteenpäin, kun kartografit kuten Gerard Mercator kehittivät ratkaisuja maapallon pallon ja tasaisen