piirtämisjärjestystä
Piirtämisjärjestys viittaa tapaan, jolla elementtejä luodaan tai sijoitetaan graafisessa suunnittelussa, animaatiossa tai muussa visuaalisessa esityksessä. Se määrittää, mitkä elementit ovat muiden päällä ja mitkä ovat niiden alla. Yleensä piirtämisjärjestys seuraa kerrosperiaatetta, jossa alempana sijaitsevat elementit piirretään ensin ja ylempänä sijaitsevat elementit piirretään niiden päälle.
Tämä periaate on keskeinen esimerkiksi tietokonegrafiikassa, jossa jokainen pikseli saa lopullisen värinsä ja ulkonäkönsä sen perusteella,
Käyttöliittymäsuunnittelussa piirtämisjärjestys vaikuttaa siihen, miten elementit, kuten painikkeet, valikot ja ikkunat, käyttäytyvät ja ovat vuorovaikutuksessa. Elementtien,