olioohjelmointi
Olioohjelmointi on ohjelmointiparadigma, joka rakentaa ohjelmiston olioden ympärille. Oliot ovat luokkien ilmentymiä, joilla on dataa (attribuutit) ja käyttäytymistä (metodit). Ohjelmat toimivat lähettämällä viestejä oliolle, mikä tukee modulaarisuutta ja todellisten käsitteiden mallintamista.
Keskeiset käsitteet ovat kapselointi, periytyvyys ja polimorfia. Kapseloinnissa olion sisäinen tila piilotetaan ja pääsy siihen tapahtuu
Historia: Olioohjelmoinnin juuret ovat Simulassa 1960-luvulla ja Smalltalkissa. Sen käytäntöjä popularisoivat Java, C++ ja Python sekä
Kielet ja piirteet: OOP-ominaisuudet ovat tyypillisesti luokat, oliot, periytyvyys ja rajapinnat tai abstraktit luokat. Joissakin kielissä
Hyödyt ja haasteet: Olioohjelmointi edistää modulaarisuutta, uudelleenkäyttöä ja ylläpidettävyyttä suurissa ohjelmistoissa. Haasteita voivat olla monimutkaiset periytyvyysmallit
Käyttökohteet: Olioohjelmointia käytetään laajasti käyttöliittymä- ja tapahtumapohjaisessa ohjelmoinnissa, yritysohjelmistoissa sekä peleissä, ja se on edelleen keskeinen