Home

olioohjelmointi

Olioohjelmointi on ohjelmointiparadigma, joka rakentaa ohjelmiston olioden ympärille. Oliot ovat luokkien ilmentymiä, joilla on dataa (attribuutit) ja käyttäytymistä (metodit). Ohjelmat toimivat lähettämällä viestejä oliolle, mikä tukee modulaarisuutta ja todellisten käsitteiden mallintamista.

Keskeiset käsitteet ovat kapselointi, periytyvyys ja polimorfia. Kapseloinnissa olion sisäinen tila piilotetaan ja pääsy siihen tapahtuu

Historia: Olioohjelmoinnin juuret ovat Simulassa 1960-luvulla ja Smalltalkissa. Sen käytäntöjä popularisoivat Java, C++ ja Python sekä

Kielet ja piirteet: OOP-ominaisuudet ovat tyypillisesti luokat, oliot, periytyvyys ja rajapinnat tai abstraktit luokat. Joissakin kielissä

Hyödyt ja haasteet: Olioohjelmointi edistää modulaarisuutta, uudelleenkäyttöä ja ylläpidettävyyttä suurissa ohjelmistoissa. Haasteita voivat olla monimutkaiset periytyvyysmallit

Käyttökohteet: Olioohjelmointia käytetään laajasti käyttöliittymä- ja tapahtumapohjaisessa ohjelmoinnissa, yritysohjelmistoissa sekä peleissä, ja se on edelleen keskeinen

julkisten
rajapintojen
kautta.
Periytyvyys
mahdollistaa
uusien
luokkien
laajentamisen
olemassa
olevista
ja
niiden
uudelleenkäytön.
Polimorfia
antaa
mahdollisuuden
käyttää
eri
olioita
yhteisen
käyttöliittymän
kautta.
Usein
korostetaan
myös
koostumusta
(composition)
rakentamisessa.
C#.
Nykyään
monet
ohjelmointikielet
tukevat
OOP:ia
osana
laajempaa
moniparadigmaa.
on
moniperintä
tai
mixinejä;
toiset
painottavat
koostumusta
enemmän.
ja
suorituskykyyn
liittyvät
näkökulmat.
Yleisiä
suosituksia
ovat
koostumuksen
suosiminen
periytyvyyden
sijaan
ja
suunnittelumallien
käyttöönotto.
osa
monia
ohjelmistokehityksen
käytäntöjä.