mängutööstuses
Mängutööstus, tuntud ka kui videomängude tööstus, on globaalne meelelahutustööstus, mis tegeleb arvuti-, konsooli- ja mobiilimängude arendamise, turustamise ja müügiga. See on üks kiiremini kasvavaid ja tulusamaid meelelahutussektoreid maailmas, ületades tulu poolest nii filmi- kui ka muusikatööstuse. Tööstuse ajalugu ulatub tagasi 1970. aastatesse, mil ilmusid esimesed arkaadmängud ja kodukonsoolid.
Mängutööstus hõlmab mitmeid erinevaid valdkondi, sealhulgas mängude arendamist, graafilist disaini, programmeerimist, helikujundust, mängude testimist ja levitamist.
Viimastel aastatel on olulist kasvu näidanud e-sport, mis on professionaalne videomängude võistlemine, ning mängude tellimisteenused, mis