Prototüüppimine
Prototüüpimine on protsess, mille käigus luuakse esialgne, sageli mitte-täielik versioon tootest, süsteemist või teenusest, et testida ideid, koguda tagasisidet ja tuvastada potentsiaalseid probleeme enne täieliku arenduse alustamist. See on oluline tööriist disainis, tootearenduses ja tarkvaraarenduses, mis aitab vähendada riske ja optimeerida lõpptulemust.
Prototüüpe saab luua erineval tasemel täpsusega, alates lihtsatest visanditest ja paberimudelitest kuni interaktiivsete digitaalsete prototüüpide ja
Prototüüpimise peamised eesmärgid on:
* Ideede valideerimine: kontrollida, kas kavandatud lahendus vastab kasutajate vajadustele ja eesmärkidele.
* Tagasiside kogumine: saada varakult hinnangut potentsiaalsetelt kasutajatelt või huvigruppidelt.
* Disaini iteratsioon: teha vajalikke muudatusi ja parandusi disainis enne mahukamate ressursside eraldamist.
* Riskide maandamine: avastada ja lahendada disaini- või tehnilisi probleeme enne tootmise alustamist.
* Kommunikatsiooni parandamine: pakkuda selget visuaalset ja funktsionaalset ettekujutust tulevasest tootest meeskonnale ja sidusrühmadele.
Prototüüpimine on iteratiivne protsess, kus iga prototüübi etapp põhineb eelnevatel õppetundidel, viies järk-järgult välja töötatud lahenduseni,