graafialgoritmeihin
Graafialgoritmit ovat laskennallisia menetelmiä, joita käytetään graafeissa esitettyjen ongelmien ratkaisemiseen. Graafi on matemaattinen rakenne, joka koostuu solmuista (tai verteistä) ja niiden välisistä yhteyksistä (tai särmistä). Graafialgoritmeja käytetään monenlaisissa sovelluksissa, kuten sosiaalisten verkostojen analysoinnissa, reitinhakuongelmissa, verkkoteoriassa ja tietokoneverkoissa.
Yksi perustavanlaatuisimmista graafialgoritmeista on graafin läpikäynti, kuten leveyssuuntainen haku (BFS) ja syvyyssuuntainen haku (DFS). BFS tutkii
Reitinhaku on toinen tärkeä graafialgoritmien sovellusalue. Dijkstra'n algoritmi löytää lyhimmän polun yhdestä solmusta kaikkiin muihin solmuihin
Muita tärkeitä graafialgoritmeja ovat esimerkiksi minimivirittävän puun löytämiseen tarkoitetut algoritmit, kuten Primin ja Kruskalin algoritmit. Nämä