Graafialgoritmeilla
Graafialgoritmit ovat laskennallisia menetelmiä, joita käytetään graafeissa esitettyjen ongelmien ratkaisemiseen. Graafi on matemaattinen rakenne, joka koostuu solmuista (tai verteistä) ja niiden välisistä yhteyksistä (tai särmistä). Graafialgoritmeja käytetään monenlaisissa sovelluksissa, kuten sosiaalisten verkostojen analysoinnissa, reitinhakuongelmissa, verkkoteoriassa ja tietokantojen optimoinnissa.
Yksi perustavanlaatuisimmista graafialgoritmeista on graafin läpikäynti. Tähän kuuluu kaksi yleistä menetelmää: leveyssuuntainen läpikäynti (BFS) ja syvyyssuuntainen
Toinen tärkeä luokka graafialgoritmeja käsittelee lyhimmän polun löytämistä kahden solmun välillä painotetussa graafissa. Dijkstra'n algoritmi on
Muita keskeisiä graafialgoritmeja ovat puun muodostamisalgoritmit, kuten Primin ja Kruskalin algoritmit, jotka löytävät minimaalisen virittävän puun,