3Dtekstuuriprosesseille
3Dtekstuuriprosessit viittaa menetelmiin, joita käytetään luomaan ja soveltamaan pintamateriaaleja kolmiulotteisiin malleihin digitaalisessa ympäristössä. Nämä prosessit ovat olennaisia realististen ja visuaalisesti näyttävien 3D-objektien tuottamisessa peleissä, animaatioissa, arkkitehtuurivisualisoinneissa ja tuotesuunnittelussa.
Yleisin tekstuuriprosessin vaihe on kuvien, eli tekstuurikarttojen, luominen. Nämä kuvat määrittelevät objektin pinnan värin, kiillon, karheuden,
Toinen tärkeä vaihe on UV-kartoitus (UV mapping). Tämä prosessi on kuin objektin pinnan "avauttamista" kaksiulotteiseksi alueeksi,
Kun tekstuurikartat on luotu ja UV-kartoitus on tehty, tekstuureja sovelletaan 3D-malliin renderöintiohjelmistossa. Tässä vaiheessa määritellään, miten