2Dpeleistä
Nimi 2Dpeleistä viittaa kahden ulottuvuuden peleihin (2D-peleihin), joissa grafiikka ja pelaamisen liikkeet sijoittuvat kahdelle akselille. Tyypillisiä näkymiä ovat sivulta katsottavat tasohyppelyt ja ylöspäin suunnatusta kamerasta esitetyt top‑down‑pelit. 2D-peleissä käytetään usein sprite‑grafiikkaa, ruudukkomaisia kenttäkarttoja (tilemaps), sivuskaalausta (parallax scrolling) ja erilaisia animaatiotekniikoita.
Historiallisesti 2D‑pelit olivat videopelien alkuvaiheen vallitseva muoto, ja monet varhaiset arkadi- ja kotikonsoleiden klassikot ovat 2D-muotoisia.
Tekninen toteutus perustuu usein sprite‑käsittelyyn, törmäysjärjestelmiin ja animaatio‑aikatauluihin. Kehitystyössä suositaan kevyempiä pelimoottoreita ja työkaluja, jotka tukevat
Viime vuosina indie-peleissä on nähty 2D-innostuksen uusi aalto, jossa yhdistyvät perinteinen pikselitaide ja moderneja pelimekaniikkoja. 2D-peleillä