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rigiocabilità

La rigiocabilità è la caratteristica di un videogioco o di un medium interattivo che incoraggia il giocatore a intraprendere nuove sessioni dopo aver raggiunto una prima conclusione. Non si limita a prolungare la durata, ma mira a offrire esperienze diverse o nuove opportunità in ciascun nuovo tentativo, mantenendo l’interesse nel tempo.

I principali fattori che influenzano la rigiocabilità includono la variabilità: contenuti o ambienti generati proceduralmente, percorsi

La valutazione della rigiocabilità può essere qualitativa o quantitativa. Tra le metriche comuni figurano il numero

In ambiti di design, la rigiocabilità è spesso associata a generi come roguelike, action/role-playing e sandbox.

alternativi,
finali
multipli
e
scelte
narrative
che
alterano
l’esito.
Altri
elementi
sono
la
libertà
di
azione
e
l’augmento
della
difficoltà
o
dell’AI,
meccaniche
di
gioco
robuste,
obiettivi
secondari,
collezionabili
da
sbloccare
e
modalità
multiplayer
o
competitiva.
Anche
il
supporto
a
contenuti
generati
dall’utente
o
a
modding
può
estendere
significativamente
la
longevità
percepita.
di
finali
disponibili,
la
varietà
di
percorsi
o
strategie,
la
presenza
di
contenuti
generati
proceduralmente,
e
la
quantità
di
ore
necessarie
per
sbloccare
elementi
chiave.
Tuttavia,
la
rigiocabilità
è
in
larga
parte
soggettiva
e
dipende
dall’interesse
del
giocatore
per
le
varianti
offerte.
Un
equilibrio
va
trovato
tra
offrire
nuove
esperienze
e
mantenere
coerenza
narrativa
e
qualità,
evitando
ridondanza
o
frammentazione
dell’esperienza
iniziale.