rigiocabilità
La rigiocabilità è la caratteristica di un videogioco o di un medium interattivo che incoraggia il giocatore a intraprendere nuove sessioni dopo aver raggiunto una prima conclusione. Non si limita a prolungare la durata, ma mira a offrire esperienze diverse o nuove opportunità in ciascun nuovo tentativo, mantenendo l’interesse nel tempo.
I principali fattori che influenzano la rigiocabilità includono la variabilità: contenuti o ambienti generati proceduralmente, percorsi
La valutazione della rigiocabilità può essere qualitativa o quantitativa. Tra le metriche comuni figurano il numero
In ambiti di design, la rigiocabilità è spesso associata a generi come roguelike, action/role-playing e sandbox.