renderointitilavaihtoehtoja
Renderointitilavaihtoehdot viittaavat erilaisiin tapoihin ja muotoihin, joilla renderöintiprosessin tuloksena syntyvä data voidaan tallentaa tai esittää. Yleisimpiä tilavaihtoehtoja ovat rasterikuvaformaatit, kuten JPEG, PNG ja TIFF, jotka tallentavat kuvan pikselitiedostona. Nämä ovat yleisiä valokuvissa ja web-grafiikassa. Vektorikuvat, jotka tallentavat kuvat matemaattisina kaavoina, tarjoavat skaalautuvuutta ilman laadun heikkenemistä ja niitä käytetään usein logotyyppien ja ikonien luomisessa.
Kolmiulotteisessa grafiikassa renderöintitilavaihtoehtoja ovat myös syvyyspuskuri (depth buffer), joka tallentaa jokaisen pikselin etäisyyden kamerasta, ja normaalipuskuri
Renderöintitilavaihtoehdon valinta riippuu käyttötarkoituksesta, vaaditusta laadusta ja prosessointitarpeista. Esimerkiksi reaaliaikainen renderöinti peleissä hyödyntää usein useita puskureita