Home

hendelsesbasert

Hendelsesbasert, eller hendelsesdrevet, beskriver en tilnærming til programvareutvikling og systemdesign der komponenter reagerer på hendelser i stedet for å gjøre synkrone forespørsler. En hendelse er en signifikant endring i tilstand eller en viktig begivenhet som andre deler av systemet kan være interessert i. I en hendelsesbasert arkitektur produseres hendelser av tjenester eller enheter, mens andre tjenester lytter etter og behandler dem.

Grunnleggende konsepter inkluderer hendelse, hendelsesprodusent, hendelsesforbruker og mekanismer som kjøer eller meldingsbusser for pub/sub. Hendelser kan

Fordelene med hendelsesbasert arkitektur inkluderer løs kobling mellom komponenter, skalerbarhet og mulighet for asynkron behandling, noe

Utfordringer og forholdsregler omfatter debugging og sporing, som ofte blir mer komplekst, samt håndtering av eventual

Typiske brukstilfeller inkluderer sanntidsmonitorering, datalagring og -pipeline, og kommunikasjon mellom mikrotjenester. Hendelsesbasert tilnærming fremmer løst koblede

bære
payload
med
kontekstom
data
som
er
nødvendig
for
å
reagere.
Vanlige
mønstre
inkluderer
publiser-subskripsjon
og
hendelseskalkuler
i
sanntid
eller
som
stream
processing.
Teknologier
som
Kafka,
RabbitMQ,
NATS
og
andre
meldingssystemer
brukes
til
å
distribuere
hendelser
mellom
tjenester.
som
forbedrer
elastisitet
og
motstandsdyktighet
mot
lastspikes.
Den
er
også
godt
egnet
for
sanntidsdata
og
distribuerte
systemer,
slik
som
mikrotjenestearkitekturer
og
IoT-løsninger.
consistency
og
datakonsistens
over
komponenter.
Ytterligere
behov
finnes
for
observability,
testing
av
asynkron
atferd,
versjonering
av
hendelser
og
ordensbehandling.
systemer
som
kan
vokse
og
tilpasse
seg
varierende
belastning.