grafiikkasuorituskyvyn
Grafiikkasuorituskyvyn eli graafisen suorituskyvyn mittari kuvaa sitä, kuinka nopeasti ja tehokkaasti tietokoneen näytönohjain pystyy käsittelemään ja renderöimään visuaalista tietoa. Tämä on erityisen tärkeää sovelluksissa, jotka vaativat monimutkaista grafiikkaa, kuten videopeleissä, 3D-mallinnuksessa, videonmuokkauksessa ja tieteellisessä visualisoinnissa. Korkea graafinen suorituskyky mahdollistaa sulavamman kuvan toiston, yksityiskohtaisemmat tekstuurit ja realistisemmat valaistusefektit.
Suorituskykyä arvioidaan useilla eri tavoilla. Yksi yleisimmistä mittareista on kuvataajuus eli ruudunpäivitysnopeus, joka ilmoitetaan kuvina sekunnissa
Näytönohjaimen arkkitehtuuri, sen kellotaajuudet, muistin määrä ja nopeus sekä ytimien lukumäärä vaikuttavat merkittävästi sen graafiseen suorituskykyyn.