Typumwandlung
Typumwandlung bezeichnet die Umwandlung eines Wertes von einem Typ in einen anderen innerhalb eines Programms. Sie dient der Kompatibilität von Operationen, der Verarbeitung von Benutzereingaben oder der Interaktion zwischen Teilen eines Systems. Es gibt zwei Hauptformen: implizite Typumwandlung (Coercion) und explizite Typumwandlung (Casting).
Implizite Typumwandlung erfolgt automatisch durch Compiler oder Interpreter, typischerweise wenn der Zieltyp sicherer oder größer ist
Explizite Typumwandlung erfolgt durch ausdrückliche Anweisung des Programmierers, etwa durch Casting-Operatoren, Konstruktoren oder Hilfsfunktionen. Beispiele: eine
In statisch typisierten Sprachen ist Typumwandlung oft in der Typprüfungsphase geregelt, wird aber durch Casts oder
Best Practices umfassen klare, explizite Umwandlungen, Validierung von Eingaben, Berücksichtigung möglicher Datenverluste und umfassende Tests, insbesondere