Synthesefiguren
Synthesefiguren ist ein Begriff, der in deutschsprachigen Kontexten verwendet wird, um künstliche Figuren oder Charaktere zu beschreiben, die durch Syntheseprozesse geschaffen wurden. Er ist nicht fest an eine einzelne Disziplin gebunden; je nach Kontext kann er sich auf computer-generierte Bilder, 3D-Modelle oder vollständig animationisierte Figuren beziehen.
Entstehung und Techniken: Heutzutage entstehen Synthesefiguren vor allem durch computer-generated imagery (CGI), 3D-Modellierung, prozedurale Generierung und
Eigenschaften: Synthesefiguren können realistisch oder stilisiert sein, humanoid oder fantastisch. Sie dienen oft als virtuelle Darsteller,
Anwendungen: Film, Fernsehen, Computerspiele, Virtual Reality, digitale Influencer, Markenkommunikation, Ausbildung, Produktvisualisierung, Robotik und Mensch-Roboter-Interaktion.
Herausforderungen und Ethik: Die Verbreitung wirft Fragen zu Authentizität, Urheberrechten, Einwilligung bei der Verwendung realer Personen
Geschichte und Status: Der Begriff hat mit dem Aufschwung digitaler Medien und KI-gestützter Grafik an Bedeutung