Beteendemissbruk
Beteendemissbruk är ett samlingsbegrepp för tvångsmässigt och skadligt engagemang i icke-substansrelaterade beteenden, där personen upplever oförmåga att kontrollera beteendet trots negativa konsekvenser. Tillståndet präglas av ökad prioritering av beteendet, stark craving och abstinensliknande symptom när aktiviteten inte får genomföras.
Vanliga exempel är spelmissbruk (gambling disorder) och missbruk av videospel eller internetanvändning (gaming disorder). Andra exempel
Klassifikation: Världshälsoorganisationen (WHO) erkänner gaming disorder och gambling disorder i ICD-11 som beteendemissbruk. I DSM-5 räknas
Orsaker och riskfaktorer: Fysiologiska belöningssystem, genetiska faktorer och personlighetsegenskaper som impulsivitet bidrar till risk. Psykisk ohälsa,
Behandling: Behandlingarna liknar dem för substansmissbruk och inkluderar kognitiv beteendeterapi, motivationsintervjuer och samtalsterapi, samt stödgrupper och
Förebyggande: Systematisk screening i vård, skola och arbetsliv; reglering och ansvarsfull design av digitala plattformar; informationskampanjer